绘制一个在libgdx中旋转的BitmapFont

时间:2011-12-14 17:14:47

标签: java matrix rotation libgdx bitmap-fonts

我似乎无法弄清楚如何正确旋转位图字体。我想你修改了SpriteBatch的转换矩阵。但是,尝试旋转可以围绕某个点旋转文本,我不知道如何相对于文本本身旋转它。

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您可以在精灵中创建一个字形。 这样,您就可以将文本操作为精灵。

示例代码:

注意,这将返回单个字形的Sprite。 (例如,char'A'被转换为精灵。)

/** Creates a sprite from a glyph.
 * 
 * @param ch 
 * @return Sprite
 */
public Sprite getGlyphSprite (char ch) {

    Glyph glyph = Globals.g.font.getData().getGlyph(ch);
    Sprite s = new Sprite(Globals.g.font.getRegion().getTexture(),
            glyph.srcX,glyph.srcY,glyph.width, glyph.height);

    s.flip(false, true);
    s.setOrigin(glyph.width/2, glyph.height/2);

    return s;
}   

答案 1 :(得分:4)

您可以尝试以下代码:

Matrix4 mx4Font = new Matrix4();
BitmapFont font;
SpriteBatch spriteFont;

font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("data/font/agencyFB.fnt"), Gdx.files.internal("data/font/agencyFB.png"), true); //must be set true to be flipped
mx4Font.setToRotation(new Vector3(200, 200, 0), 180);
spriteFont.setTransformMatrix(mx4Font);
spriteFont.begin();
font.setColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
font.draw(spriteFont, "The quick brown fox jumped over the lazy dog", 100, 110);
spriteFont.end();

答案 2 :(得分:1)

Lunatikul的第一个答案在我的2D案例中没有奏效。它将我的文字缩减为半个字母。我成功完成以下任务:

batch.begin();
batch.setTransformMatrix(new Matrix4().setToRotation(0,0,1,<insert angle here>));
font.draw(batch, "Hallo Welt", 100, 100);
batch.end();

答案 3 :(得分:0)

我只想添加..我想你在某些地图集中有字体基础图像..所以你需要添加TextureRegion原创sot gliph src,因为它只是相对于给定的纹理区域所以

BitmapFont font = ...
BitmapFont.Glyph glyph = font.getData().getGlyph(ch);
int srcX = glyph.srcX + font.getRegion().getRegionX();
int srcY = glyph.srcY+ font.getRegion().getRegionY();
Sprite s = new Sprite(font.getRegion().getTexture(), srcX,srcY,glyph.width, glyph.height);