我正在尝试使用Andengine开发游戏。自从我上次使用andengine以来已经有一段时间了,所以我下载了最新的andengine.jar。 纹理类已更改为 BitmapTextureAtlas 所以我使用了BitmapTextureAtlas而不是纹理。一切都很好,除了质地的质量改变。虽然使用纹理很好,但使用BitmapTextureAtlas,它有一些奇怪的像素边框,在每次开始时都显得不同。有时或多或少
下面是纹理外观图像的链接:
我尝试了不同的东西,但它没有。当我使用纹理时,没有看到此问题 我希望有人知道如何解决这个问题。
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我不认为当前的AndEngine版本在互联网上有.jar
个文件。它可能是旧版本。
尝试自己克隆AndEngine,这样您就拥有了最新版本。