多线程的java摇摆油漆

时间:2011-11-30 16:52:37

标签: java multithreading swing

我一直试图制造一个迷宫,两个矩形将根据一些规则移动。问题是我必须使用多线程和一个线程池。我从未尝试过多线程和Java中的一些新东西。我写了一些代码我测试它。它正在工作但是当我想显示当前的线程id(以证明两个线程同时工作)时,我得到了四个不同的线程数。但是我不确定它是多线程的。如果你有一个想法,请告诉我我必须做什么。谢谢。

class Action  extends JPanel{
Robot robot1,robot2;
public static Random rndm=new Random();
public Action() throws InterruptedException{
    ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
    robot1=new Robot(0,560); // starts random free position
    robot2=new Robot(0,560);
    pool.submit(robot1);
     System.out.println("rbt1 olustu");
    pool.submit(robot2);
     System.out.println("rbt2 olustu");
    pool.shutdown();
}

@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponent(g);
    robot1.MyDraw(g);
     System.out.println("robot1 drawing");
    robot2.MyDraw(g);
      System.out.println("robot2 drawing");
}
class Robot implements Runnable{
    int x;
    int y;

    Robot(int xCor,int yCor){
        this.x=xCor;
        this.y=yCor;
        new Thread(this).start();

    }

    public void MyDraw(Graphics g){
        if(end==false){
        Image img1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("cat.jpg");
        g.drawImage(img1, x, y,null);}

       else{
        g.setColor(Color.white);
        g.drawRect(x, y, 40,40);

      }
    }
 public void run() {
        if(Frame.control==true){
        while(true){
            if(end==false){
                decision(x,y);  
                visitedCell[x/40][y/40]+=1;
                try{
                    Thread.sleep(300);
                    repaint();
                }catch(Exception ex){
                    ex.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getId());
                } 

              else{
                Thread.currentThread().interrupt();
                System.out.println("Thread dead");

                Frame.button4.setEnabled(true);
              }
        }

(我没有把这个decision()方法放在这里有点长。只计算新的x,y坐标)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

当您使用ExecutorService时,您不必执行任何直接与线程一起使用的操作。该服务为您服务。在构造函数中(正在启动一个线程)执行run方法。然后,当您将它们添加到池中时,执行程序服务将获取2个Runnables并在池中的两个线程中运行它们。