我正在尝试在我的面板上绘制圆圈,但圆圈的颜色由一些参数决定。首先,圆圈应该涂成白色然后进入for循环检查哪个参数匹配并应该用该颜色绘制圆圈。圆圈的位置存储在一个数组中。我到目前为止所做的代码不起作用。我显然做错了什么,但我是java和编码的新手,所以我很困难。如果有人可以告诉我如何编辑/更改我的代码我会非常感激。 ArrayList circlesT是圆圈位置的arraylist,temp是具有值的数组,我也有参数。
public void paintComponent(Graphics g) {
drawShapes(g, circlesT);
}
public void drawShapes(Graphics g, final ArrayList<Shape> circlesT) {
final Graphics2D ga = (Graphics2D) g;
ga.drawImage(newImage, 0, 0, null);
for (int i = 0; i < circlesT.size(); i++) {
ga.draw(circlesT.get(i));
ga.setPaint(Color.white);
ga.fill(circlesT.get(i));
}
Timer timer = new Timer();
TimerTask t;
t = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (read.temp.get(i) < 31 && read.temp.get(i) > 30) {
ga.draw(circlesT.get(i));
ga.setPaint(Color.green);
ga.fill(circlesT.get(i));
} else if (read.temp.get(i) < 32 && read.temp.get(i) > 31) {
ga.draw(circlesT.get(i));
ga.setPaint(Color.red);
ga.fill(circlesT.get(i));
} else if (read.temp.get(i) < 33 && read.temp.get(i) > 32) {
ga.draw(circlesT.get(i));
ga.setPaint(Color.yellow);
ga.fill(circlesT.get(i));
}
}
}
};
//repaint();
timer.schedule(t, 0, 1000);
}
答案 0 :(得分:3)
几点。
Graphics
保留paintComponent
对象。javax.swing.Timer
代替java.util.Timer
。repaint
。paintComponent
返回之前调用。