标签: algorithm computational-geometry approximation
有许多算法可以找到直线Steiner最小树(RSMT)的近似值。其中包括:
结果表明,RSMT的长度可以是直线跨越最小树的3/2倍。我没有在文献中找到其他算法的界限。它们存在吗?
FLUTE似乎是所有人中最有效的算法,但我不知道它是最坏的情况和上限。它被发现了吗?
是否有任何算法绑定小于3/2?
答案 0 :(得分:2)
Arora和Mitchell给出了Euclidean Steiner树的多项式时间近似方案(=对于所有epsilon> 0,a(1 + epsilon) - 近似)。我相信这些想法可以直接适应直线变体。