如何更改struct对象的成员值? (C ++ struct beginner)

时间:2011-11-22 13:28:43

标签: c++ class struct iostream

刚开始学习结构,我以为我理解它们是如何工作的,使用点运算符来访问对象的一个​​成员,但我显然没有,因为下面的 readEmployeeRecord 函数没有干活了。我该怎么做? (代码简短且自我解释)

非常感谢您花时间进一步向我解释结构!当然我先尝试谷歌,但我找不到一个按照我想要的方式输入数据的例子,并且不确定我应该怎么做。

#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;

//Employee type
struct Employee{
    float wage;
    char status;
    char dept[4]; //for 3letter department, last position is \0 correct?
};

//function definitions
void readEmpoyeeRecord(Employee staff);
void printEmployeeRecord(Employee staff);

int main(){

    Employee employeeA;
    readEmpoyeeRecord(employeeA);
    printEmployeeRecord(employeeA);
    return 0;
}
void readEmpoyeeRecord(Employee employee){
    cout << "Enter empolyees wage: ";
    cin >> employee.wage;
    cout << "Enter empolyees status (H or S): ";
    cin >> employee.status;
    cout << "Enter empolyees dept (ABC): ";
    cin >> employee.dept;
}
void printEmployeeRecord(Employee staff){
    cout << "Wage:     Status:     Department:" <<endl;
    cout << fixed << setprecision( 2 ) << staff.wage;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

首先,尝试搜索谷歌“通过引用和值传递参数”。

您将了解到:

void readEmpoyeeRecord(Employee staff);

通过值将变量传递给函数,这意味着在函数内部创建并使用了对象的副本,因此原始对象不会被修改,而是复制。

要获得所需结果,请使用:

void readEmpoyeeRecord(Employee& staff);

通过引用传递意味着您传递完全相同的对象,而不是副本。

您的代码基本上会像这样工作:

//create new employee
Employee employeeA;
//call method readEmployeeRecord on a copy of employeeA
readEmpoyeeRecord(employeeA);
//call method printEmployeeRecord on a copy of employeeA
printEmployeeRecord(employeeA);

答案 1 :(得分:3)

readEmpoyeeRecord(Employee employee)按值复制,而不是参考,因此您将丢失更改。

改为使用readEmpoyeeRecord(Employee& employee)

答案 2 :(得分:2)

您的问题是在C ++中,对象按值传递,直到您另行指定。因此,在readEmpoyeeRecord的正文中,您处理的是employeeA的副本,而不是employeeA本身。

传递对readEmpoyeeRecord功能的引用。 readEmpoyeeRecord的签名应为:

void readEmpoyeeRecord(Employee &employee)