typedef struct{
[..]
type_t member1;
type_t member2;
[...]
}structType_t
我想将member1分配给member2。由于这是重复的操作,因此我想到将Assignmet放在#define中:
#define op (structType_t).member1=(structType_t).member2
但是,这似乎是错误的,编译器将如何知道它是同一结构的成员,而我看不到使用它的方法。 有任何想法吗? 我知道我还有其他选择,例如宏或函数,但我的问题是这样吗?
答案 0 :(得分:1)
编写这样的宏绝不是一个好主意。可能无法写出比mystruct.member1 = mystruct.member2;
更好,更易读的内容。
如果出于任何原因要对此进行封装,请使用函数:
void structTypeMemberCopy (structType_t* obj)
{
obj->member1 = obj->member2;
}
这很可能会被内联并替换为机器代码中的mystruct.member1 = mystruct.member2;
。
最后还有一个坏主意宏,可以将其设置为安全类型:
#define structTypeCopy(obj) _Generic((obj), structType_t: (obj).member1 = (obj).member2)
...
structType_t mystruct = { ... };
structTypeCopy(mystruct);
答案 1 :(得分:-1)
您需要这样定义宏:
#define a(T1) T1.n1 = T1.n2
宏a
接收一个参数T1
并进行赋值。
类似这样的东西:
#include <iostream>
#define a(T1) T1.n1 = T1.n2
typedef struct {
int n1;
int n2;
} estructure;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
estructure test;
test.n1 = 1;
test.n2 = 2;
a(test);
std::cout << test.n1 << " " << test.n2 << std::endl;
return 0;
}