我们刚刚将一个项目从prism 2.0升级到prism 4.0,我们遇到Unity问题。显然,Unity 2.0容器XML配置有几处变化,因为我们得到的第一个错误是“无法识别的元素'typeConfig'”。这是代码:
// ----------------------- App.config
<configSections>
<section name="runDataParserConfiguration" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
</configSections>
<runDataParserConfiguration>
<typeAliases>
<typeAlias alias="IRunDataDispatcher" type="RunDataParser.Interface.IRunDataDispatcher, RunDataParser.Interface" />
<typeAlias alias="IRunDataParser" type="RunDataParser.Interface.IRunDataParser, RunDataParser.Interface" />
<typeAlias alias="IRunDataParserArray" type="RunDataParser.Interface.IRunDataParser[], RunDataParser.Interface" />
<typeAlias alias="Dispatcher" type="RunDataParser.Common.Dispatcher, RunDataParser.Common" />
<typeAlias alias="Parser1" type="RunDataParser.Parser1, RunDataParser" />
<typeAlias alias="Parser2" type="RunDataParser.Parser2, RunDataParser" />
<typeAlias alias="Parser3" type="RunDataParser.Parser3,RunDataParser" />
<typeAlias alias="Parser4" type="RunDataParser.Parser4, RunDataParser" />
<typeAlias alias="Parser5" type="RunDataParser.Parser5, RunDataParser" />
<typeAlias alias="Parser6" type="RunDataParser.Parser6, RunDataParser" />
<typeAlias alias="Parser7" type="RunDataParser.Parser7, RunDataParser" />
<typeAlias alias="Parser8" type="RunDataParser.Parser8, RunDataParser" />
<typeAlias alias="Parser9" type="RunDataParser.Parser9, RunDataParser" />
</typeAliases>
<containers>
<container>
<types>
<type type="IRunDataParser" mapTo="Parser1" name="parser1" />
<type type="IRunDataParser" mapTo="Parser2" name="parser2" />
<type type="IRunDataParser" mapTo="Parser3" name="parser3" />
<type type="IRunDataParser" mapTo="Parser4" name="parser4" />
<type type="IRunDataParser" mapTo="Parser5" name="parser5" />
<type type="IRunDataParser" mapTo="Parser6" name="parser6" />
<type type="IRunDataParser" mapTo="Parser7" name="parser7" />
<type type="IRunDataParser" mapTo="Parser8" name="parser8" />
<type type="IRunDataParser" mapTo="Parser9" name="parser9" />
<type type="IRunDataDispatcher" mapTo="Dispatcher" name="runDataDispatcher" />
<type type="Presentation.RawDataManagement.Wrapper.ParserDispatcherWrapper, RawDataManagement">
<typeConfig>
<constructor>
<param name="runDataDispatcher" parameterType="Dispatcher" />
<param name="runDataParsers" parameterType="IRunDataParserArray">
<array>
<dependency name="parser1" />
<dependency name="parser2" />
<dependency name="parser3" />
<dependency name="parser4" />
<dependency name="parser5" />
<dependency name="parser6" />
<dependency name="parser7" />
<dependency name="parser8" />
<dependency name="parser9" />
</array>
</param>
</constructor>
</typeConfig>
</type>
</types>
</container>
</containers>
</containers>
// --------------------------------------------- -------
我评论了typeConfig节点,并收到错误“找不到有效的属性来构造参数runDataDispatcher的值。请检查配置文件。”
在那之后做了一些研究我删除了parameterType属性,但这不起作用。 我评论了typeAliases节点并将typeAlias节点更改为别名,还注释了类型节点(在节点下)并将其子节点类型转换为注册。这不起作用。
答案 0 :(得分:14)
Unity版本1.2和2之间的XML配置发生了变化。
正如您所提到的,<typeAlias>
现在是<alias>
而<type>
应该是<register>
。
您可以删除<typeAliases>
代码,<containers>
代码,<types>
和<typeConfig>
代码。
如果您可以帮助您将部分名称从“runDataParserConfiguration”更改为“unity”,那么您应该能够使用intellisense来指导配置。配置完成后,如果愿意,可以随时将其更改回“runDataParserConfiguration”。
您的配置看起来像:
<?xml version="1.0"?>
<configuration>
<configSections>
<section name="runDataParserConfiguration" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<runDataParserConfiguration xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<alias alias="IRunDataDispatcher" type="RunDataParser.Interface.IRunDataDispatcher, RunDataParser.Interface" />
<alias alias="IRunDataParser" type="RunDataParser.Interface.IRunDataParser, RunDataParser.Interface" />
<alias alias="IRunDataParserArray" type="RunDataParser.Interface.IRunDataParser[], RunDataParser.Interface" />
<alias alias="Dispatcher" type="RunDataParser.Common.Dispatcher, RunDataParser.Common" />
<alias alias="Parser1" type="RunDataParser.Parser1, RunDataParser" />
<alias alias="Parser2" type="RunDataParser.Parser2, RunDataParser" />
<container>
<register name="parser1" type="IRunDataParser" mapTo="Parser1" />
<register name="parser2" type="IRunDataParser" mapTo="Parser2" />
<register name="ParserDispatcherWrapper" type="Presentation.RawDataManagement.Wrapper.ParserDispatcherWrapper, RawDataManagement">
<constructor>
<param name="runDataDispatcher" type="Dispatcher" />
<param name="runDataParsers" type="IRunDataParserArray">
<array>
<dependency name="parser1" />
<dependency name="parser2" />
</array>
</param>
</constructor>
</register>
</container>
</runDataParserConfiguration>
</configuration>
答案 1 :(得分:1)
虽然@RandyLevy的答案帮助了我的大部分元素,但我需要做一些更改。那些不在OP的文件中,但是我会将它们添加到遇到Unity 1.2到2.0升级问题的任何人。
我的应用程序,依赖项不是通过构造函数注入的,而是通过公共属性注入的(不要问为什么)。
所以,我有配置元素,如:
<type type="IMyService" mapTo="MyService">
<typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement, Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
<property name="CurrentDataContext" propertyType="IDataContext" />
</typeConfig>
</type>
可以修改为:
<register type="IMyService" mapTo="MyService">
<property name="CurrentDataContext" dependencyType="IDataContext" />
</register>
The Unity Configuration Schema可能会帮助您解决其他问题。