如何使用Unity容器通过XML配置字典? 这有效:
<register type="System.Collections.Generic.Dictionary[string,int]" >
<constructor>
<param name="capacity">
<value value="10" />
</param>
</constructor>
</register>
但我需要能够在XML配置中添加元素。
答案 0 :(得分:6)
上次我尝试这样做时,我不得不使用自定义转换器并为字典值创建自己的解析器。我不记得哪个研究让我在那里,但这里是注册和相应的转换器类。
<type type="IRequestPolicy" mapTo="RequestPolicyCatalog, Assembly">
<constructor>
<param name="dictionary" type="System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[System.Int32,System.String][], mscorlib">
<array>
<value value="1, 'unauthorized'" typeConverter="Assembly.IntStringKeyValueConverter, fore.Core"/>
<value value="2, 'activation'" typeConverter="Assembly.IntStringKeyValueConverter, Quofore.Core"/>
<value value="3, 'routing'" typeConverter="Assembly.IntStringKeyValueConverter, Quofore.Core"/>
</array>
</param>
</constructor>
</type>
public class IntStringKeyValueConverter : System.ComponentModel.TypeConverter {
public override object ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType) {
return this.ConvertFrom(context, culture, value);
}
public override bool CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) {
return sourceType == typeof(string);
}
public override bool CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) {
return destinationType == typeof(KeyValuePair<int, string>);
}
public override object ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value) {
var comma = ((string)value).IndexOf(',');
if(comma < 0)
throw new InvalidOperationException("Invalid string, must contain ',' between values");
var number = int.Parse(((string)value).Substring(0, comma));
var str = ((string)value).Substring(comma).Trim(new[] { ',', '\'', ' ' });
return new KeyValuePair<int, string>(number, str);
}
}
答案 1 :(得分:4)
我相信您发布的配置存在一些问题:
用于指定泛型类型的语法不正确。要指定字典&lt; string,int&gt; ,正确的语法应为:
type =“System.Collections.Generic.Dictionary`2 [[System.String,mscorlib],[System.Int32,mscorlib]],mscorlib”
注意`2将泛型类型指定为具有两个类型参数。
作为最后一个注释(以及个人偏好),我真的不喜欢使用Unity来创建这种类型的对象。我通常使用自定义配置文件进行任何非平凡的初始化设置,并严格使用Unity来注册依赖注入的类型映射。