我正在尝试在花栗鼠中创建一个可拆卸的地板
我几乎需要一个地板或身体物体,当炸弹爆炸时,地板消失在定义爆炸区域的球区域内。
我考虑使用CPpoly形状来做这个并且每次炸弹爆炸时定义顶点,但发现这不仅难以处理,而且几乎不可能。
有没有人对如何在花栗鼠中做到这一点有任何想法?抱歉,我对语言比较陌生,只知道基本知识。谢谢你的帮助。
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使用物理引擎的可变形地形并不容易。我一直在为Chipmunk创建一个可以帮助它的附加库。 http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/20792
基本上,每次发生变化时,您都必须重建几何体。您的选择包括行进广场或CSG。然而,两者都不是特别容易实时运行。