我正在制作一个小型应用程序,其中一个球在方框内反弹。显然这很容易实现,但我希望用户能够在球移动时手动旋转框架(使用旋转手势)。我已经研究过使用Chipmunk来实现这一目标,但似乎不可能旋转cpSpace,而只能旋转其中的实体。
我的问题是:可以通过使用cpBody对象在Chipmunk中实现这样的过程,还是我在浪费时间尝试?使用bezierpaths和containsPoint方法尝试创建我自己的系统会更容易吗?
感谢您的帮助,
詹姆斯
答案 0 :(得分:1)
你应该看看花栗鼠附带的“翻滚”演示。听起来它几乎可以满足您的需求。