在创建cpShape时它是否也为形状创建了一个主体?

时间:2013-02-22 17:37:25

标签: cocos2d-iphone chipmunk

我在游戏中使用cocos2d和花栗鼠,我想知道是否通过这样创建一个cpShape:

cpShape *helmet_1 = [game.spaceManager addCircleAt:cpv(245, 102) mass:STATIC_MASS radius:20];

是否还为形状创建了一个主体?

1 个答案:

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在这种情况下是,因为您正在使用SpaceManager: http://code.google.com/p/chipmunk-spacemanager/source/browse/trunk/src/SpaceManager.mm#731

普通的花栗鼠将它们分开,以更复杂的代价为您提供更大的灵活性。