标签: c++ qt
我有一个QPointF,它有.x()和.y()方法,它们是qreal对象。这些可以铸造成漂浮物吗?怎么样?
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是的,他们可以。在ARM平台上,它们已经是浮点数。否则,它是双倍的。静态演员或C式演员都会这样做。
http://doc.qt.io/qt-5/qtglobal.html#qreal-typedef
答案 1 :(得分:1)
documentation说它通常是双倍的,但有时候是漂浮物。因此,如果你必须施放,最好是施放两倍,这应该是安全的并且避免变窄。如果需要,你可以施放浮动。