目前我正在使用flash进行3D头像创建和自定义(away3d和md5)..我正在使用MAYA 2012设计角色,我将把它导出为MD5格式。
但是我从(http://www.zbufferstudios.com)找到的当前MAYA-MD5导出器只能在导出时导出1个网格。
如何使用多个网格支持从maya2012导出到md5?
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正如您所说,这些插件实际上是.mel脚本。我实际上正在寻找类似的东西,并且只发现了这个updated version。如果你遇到效率更高的东西,请让我们都知道。
希望有所帮助。
答案 1 :(得分:0)
曾经有一些MD5出口商被编写为C ++ Maya插件,我想来自Quake Rally团队;也许会比MEL更快地运行,但更多的是痛苦。在任何一种情况下,最简单的方法可能是做一个额外的MEL或Python脚本,浏览选择列表并在每个网格上调用导出函数。