这可能是不可能的,但我想知道是否有可能暂时不会超过其原始表达。我有一个指向父对象的对象链,以及一个会创建子对象的成员函数,这里有一个简化的例子
class person{
string name;
person * mommy;
public:
person(const string & nam, person * m = 0) : name(nam), mommy(m) {}
person baby(const string & nam){
return person(nam, this);
}
void talk() const{
if (mommy) mommy->talk();
cout << name << endl;
}
};
int main(){
person("Ann").baby("Susan").baby("Wendy").talk(); // fine
const person & babygirl = person("Julie").baby("Laura"); // not fine
babygirl.talk(); // segfault
return 0;
}
我想使用person
的方法是将它传递给一个函数,如下所示:
void use(const person & p) {
p.talk();
}
use(person("Anna").baby("Lisa"));
很好。
只要暂时没有一个临时表现在原始表达式之后,这将会正常工作,但是如果我将其中一个最终的临时工具绑定到const引用,它的父母就无法生存,我会得到一个段错误。我可以隐藏person
的复制构造函数和赋值运算符,但有什么方法可以防止这种错误发生?如果可能的话,我想避免动态分配。
答案 0 :(得分:3)
看起来你正在创建一个数据结构,孩子们可以在这里找到父母的指针。在这种情况下使用临时保证会让你感到悲伤。为了使这个安全,您需要动态分配并可能使用某种引用计数。
您是否考虑过使用boost::shared_ptr
?它是引用计数智能指针类的实现。使用shared_ptr
和一些工厂方法,您可能能够获得所需的效果并减少动态内存分配的痛苦。我尝试了它似乎工作。一旦代码退出作用域,对象就会被销毁,因为shared_ptrs没有任何引用。
修改强> 为了响应 zounds'注释,我修改了示例,以便根对象控制数据结构的生命周期。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <boost\shared_ptr.hpp>
#include <boost\weak_ptr.hpp>
using boost::shared_ptr;
using boost::weak_ptr;
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
class person;
typedef shared_ptr<person> Person;
typedef weak_ptr<person> PersonWk;
class person {
PersonWk pThis;
friend Person makePerson(const string & nam, Person m = Person());
string name;
PersonWk mommy; // children should not affect parent lifetime, so store weak ptr
vector<Person> children; // parents affect children lifetime so store child shared ptrs
// make constructor private so that you can only make a person using factory method
person(const string & nam, Person m) : name(nam), mommy(m)
{
// for demo purposes
printf("creating %s\n", nam.c_str());
++personCount;
}
// undefined copy constructor and assignment operators
person(const person&);
person& operator=(const person&);
public:
// for demo purposes
static int personCount;
~person()
{
// for demo purposes
printf("destroying %s\n", name.c_str());
--personCount;
}
Person baby(const string & nam){
Person child = makePerson(nam, Person(pThis));
children.push_back(child);
return child;
}
void talk() const{
if (Person mom = mommy.lock())
mom->talk();
cout << name << endl;
}
};
int person::personCount = 0;
// factory method to make a person
Person makePerson(const string & name, Person m) {
Person p = Person(new person(name, m));
p->pThis = p; // stash weak_ptr so I can use it to make a shared_ptr from "this" in the baby method
return p;
}
void use(const Person p) {
printf("In method use...\n");
p->talk();
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("personCount=%d\n", person::personCount);
{
Person ann = makePerson("Ann");
// ann has baby and grandbaby, pass grandbaby to use method
use(ann->baby("Susan")->baby("Wendy"));
ann.reset(); // remove reference from root object. Destruction ensues...
}
printf("personCount=%d\n", person::personCount);
return 0;
}
答案 1 :(得分:0)
你必须做这样的事情:
void use(const person & p) {
p.talk();
}
person a("Anna");
use(a.baby("Lisa"));
这样,父母“a”不会超出范围,直到你真正完成它(在“使用”调用之后)。
原始代码的问题是父“Anna”只需要保持足够长的时间来调用“baby”,并且在进行函数调用之前可以丢弃父代。通过使父变量具有范围,您可以控制它何时被破坏。
这对我来说是否危险?是。因此,我建议看一下m-sharp关于动态分配的答案。但是如果你想要一个不需要引用计数等的方法,那么你可以这样做......