防止临时延长其寿命?

时间:2011-09-27 20:11:32

标签: c++ reference object-lifetime const-reference temporaries

这可能是不可能的,但我想知道是否有可能暂时不会超过其原始表达。我有一个指向父对象的对象链,以及一个会创建子对象的成员函数,这里有一个简化的例子

class person{
    string name;
    person * mommy;
public:
    person(const string & nam, person * m = 0) : name(nam), mommy(m) {}
    person baby(const string & nam){
        return person(nam, this);
    }
    void talk() const{
        if (mommy) mommy->talk();
        cout << name << endl;
    }
};

int main(){
    person("Ann").baby("Susan").baby("Wendy").talk();     // fine

    const person & babygirl = person("Julie").baby("Laura"); // not fine

    babygirl.talk();    // segfault
    return 0;
}

我想使用person的方法是将它传递给一个函数,如下所示:

void use(const person & p) {
    p.talk();
}
use(person("Anna").baby("Lisa"));

很好。

只要暂时没有一个临时表现在原始表达式之后,这将会正常工作,但是如果我将其中一个最终的临时工具绑定到const引用,它的父母就无法生存,我会得到一个段错误。我可以隐藏person的复制构造函数和赋值运算符,但有什么方法可以防止这种错误发生?如果可能的话,我想避免动态分配。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

看起来你正在创建一个数据结构,孩子们可以在这里找到父母的指针。在这种情况下使用临时保证会让你感到悲伤。为了使这个安全,您需要动态分配并可能使用某种引用计数。

您是否考虑过使用boost::shared_ptr?它是引用计数智能指针类的实现。使用shared_ptr和一些工厂方法,您可能能够获得所需的效果并减少动态内存分配的痛苦。我尝试了它似乎工作。一旦代码退出作用域,对象就会被销毁,因为shared_ptrs没有任何引用。

修改 为了响应 zounds'注释,我修改了示例,以便根对象控制数据结构的生命周期。

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <boost\shared_ptr.hpp>
#include <boost\weak_ptr.hpp>

using boost::shared_ptr;
using boost::weak_ptr;

using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;

class person;
typedef shared_ptr<person> Person;
typedef weak_ptr<person> PersonWk;

class person {    
    PersonWk pThis;
    friend Person makePerson(const string & nam, Person m = Person());

    string name;
    PersonWk mommy; // children should not affect parent lifetime, so store weak ptr
    vector<Person> children; // parents affect children lifetime so store child shared ptrs

    // make constructor private so that you can only make a person using factory method
    person(const string & nam, Person m) : name(nam), mommy(m) 
    { 
        // for demo purposes
        printf("creating %s\n", nam.c_str());
        ++personCount; 
    }

    // undefined copy constructor and assignment operators
    person(const person&);
    person& operator=(const person&);

public:
    // for demo purposes
    static int personCount;

    ~person() 
    { 
        // for demo purposes
        printf("destroying %s\n", name.c_str());
        --personCount; 
    }

    Person baby(const string & nam){        
        Person child = makePerson(nam, Person(pThis));
        children.push_back(child);
        return child;
    }

    void talk() const{
        if (Person mom = mommy.lock()) 
            mom->talk();
        cout << name << endl;
    }
};

int person::personCount = 0;

// factory method to make a person
Person makePerson(const string & name, Person m) {
    Person p = Person(new person(name, m));
    p->pThis = p; // stash weak_ptr so I can use it to make a shared_ptr from "this" in the baby method
    return p;
}

void use(const Person p) {
    printf("In method use...\n");
    p->talk();
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    printf("personCount=%d\n", person::personCount);
    {
        Person ann = makePerson("Ann");

        // ann has baby and grandbaby, pass grandbaby to use method
        use(ann->baby("Susan")->baby("Wendy"));

        ann.reset(); // remove reference from root object. Destruction ensues...
    }
    printf("personCount=%d\n", person::personCount);
    return 0;
}

答案 1 :(得分:0)

你必须做这样的事情:

void use(const person & p) {
    p.talk();
}
person a("Anna");
use(a.baby("Lisa"));

这样,父母“a”不会超出范围,直到你真正完成它(在“使用”调用之后)。

原始代码的问题是父“Anna”只需要保持足够长的时间来调用“baby”,并且在进行函数调用之前可以丢弃父代。通过使父变量具有范围,您可以控制它何时被破坏。

这对我来说是否危险?是。因此,我建议看一下m-sharp关于动态分配的答案。但是如果你想要一个不需要引用计数等的方法,那么你可以这样做......