标签: android textures andengine
我想用它的子项创建一个Sprite。精灵将是空的,但孩子们不会。所以我需要一个TextureRegion来创建精灵。如精灵本身是空的,我不需要从资源创建纹理,但我需要一个纹理来创建精灵
new Sprite(pX, pY, pTextureRegion)
如何为此操作创建一个空的TextureRegion?
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您可以使用Entity和Entity.attachChild()。