我正在尝试从我有
的位图对象加载TextureRegion要从文件加载图像我使用:
sprite_texture = (TextureRegion) BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(Constants.LevelAtlas,Constants.context, "sprite.png", x, y);
但是现在我想从URL加载图像。我打开了URL并创建了一个Bitmap对象,我想知道如何使用Bitmap对象来创建一个精灵纹理。
任何帮助都非常感谢!
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