用于在射击游戏中进行游戏AI研究的API

时间:2011-09-23 23:13:53

标签: machine-learning game-ai

我正在寻找机器学习相关课程项目。我基本上是在寻找一个顶视图2d射击游戏的框架,并将机器学习算法应用到它。

有一个可用于赛车研究的框架,名为TORCS,我看起来与此类似,但对于射手来说。

基本上我想要一个高级API来让机器人移动,射击,挑选武器等。

可以完成的一些工作: 让我们说你需要模拟机器人在战斗中的战斗方式。你使用神经网络将敌人的位置,机器人的位置,机器人的弹药等映射到你应该如何移动,以及你应该选择什么武器。

是否有任何(更好的2D,Python)框架可以帮助我做到这一点?

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