我在我的应用中使用OpenAL来播放基于* .caf音频文件的声音。
有tutorial which describes how to generate white noise in OpenAL:
amplitude - rand(2*amplitude)
但他们正在创建一个包含1000个样本的缓冲区,然后用
循环该缓冲区alSourcei(source, AL_LOOPING, AL_TRUE);
这种方法的问题:由于DC偏移,循环白噪声不能像这样工作。声音会有明显的摆动。我知道,因为我尝试循环在不同的应用程序中生成的几十个白噪声区域,并且所有这些区域都有同样的问题。即使在尝试交叉淡化并确保区域被切割为零交叉之后。
由于(根据我的理解)OpenAL比音频单元或音频队列更低级,因此必须有一种以连续方式动态生成白噪声的方法,这样就不需要循环。
也许有人可以就该主题指出一些有用的资源。
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变化最小的解决方案可能只是创建一个更长的OpenAL噪声缓冲区(几秒钟),使得摆动速率太低而不易听到。隐藏在44Hz重复中的任何波形(在44.1k采样率下1000个样本)都在正常的人类听觉范围内。