我有一个位图图像(RGB,没有alpha),如下图所示(字母'R'):
OpenGL& amp;是最好的方法。 VC ++,创建位图的挤压?参数是3f向量。固体挤出或仅表面挤出都可以。
有什么想法吗?
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挤出位图需要两个特定的任务,OpenGL都不能为你做任务:矢量化大纲。挤出轮廓。困难的部分是矢量化,平面,封闭路径的挤压很简单。
答案 1 :(得分:0)
我有一个解决方案,但它利用纹理3D功能进行实体挤压,因此速度非常慢:
“按矢量长度复制位图数据(像素数据)以创建3D纹理”
然而,这只是垂直挤压(垂直矢量),坦率地说,它很慢。