我看起来很好,但我没有找到 如果有人可以帮助我,请帮助我,这是我目前的课程
#include "StdAfx.h"
#include "TNetwork.h"
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CNetwork::CNetwork(io_service & io_service) : m_IoService(io_service), m_Acceptor(new ip::tcp::acceptor(io_service))
{
m_AcceptMutex.initialize();
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
void CNetwork::setConnector(void (*THISFUNC) (int))
{
m_Connector = THISFUNC;
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
void CNetwork::setReceiver(void (*THISFUNC) (int, u_char * , int))
{
m_Receiver = THISFUNC;
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
void CNetwork::setDisconnector(void (*THISFUNC) (int))
{
m_Disconnector = THISFUNC;
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
bool CNetwork::start(USHORT Port)
{
DWORD dwStartTick = GetTickCount();
// ----
printf("[%s][Starting ...]\n", __FUNCTION__);
// ----
ip::tcp::endpoint selfpoint(ip::tcp::v4(), Port);
// ----
m_Acceptor->open(selfpoint.protocol());
m_Socket = new ip::tcp::socket(m_IoService);
// ----
try
{
m_Acceptor->bind(selfpoint);
m_Acceptor->listen();
}
catch(std::exception & e)
{
printf("[%s][%s]\n", __FUNCTION__, e.what());
// ----
return false;
}
// ----
printf("[%s][Started OK , within %u milisecond(s)]\n", __FUNCTION__, (GetTickCount() - dwStartTick));
// ----
ip::tcp::socket * temp = new ip::tcp::socket(m_IoService);
m_Acceptor->async_accept( * temp, boost::bind(& CNetwork::acceptor, this, temp, boost::asio::placeholders::error));
// ----
return true;
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
void CNetwork::acceptor(ip::tcp::socket * socket, const boost::system::error_code & error)
{
if(error <= 0)
{
m_AcceptMutex.lock();
// ----
printf("[%s][New connection : %d.]\n", __FUNCTION__, m_Clients.size());
m_Clients.push_back(socket);
// ----
if(m_Connector != NULL)
{
m_Connector(m_Clients.size());
}
// ----
m_AcceptMutex.unlock();
// ----
//socket->async_receive(boost::asio::buffer(m_buffers),
}
else
{
printf("[%s][%s]\n", __FUNCTION__, error.message());
}
// ----
ip::tcp::socket * temp = new ip::tcp::socket(m_IoService);
// ----
// ----
m_Acceptor->async_accept( * temp, boost::bind(& CNetwork::acceptor, this, temp, boost::asio::placeholders::error));
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
但我不知道如何收到 以及我将如何发送到所有客户列表
某人有一个很好的例子请分享,或者 解释我如何继续我的课程新的与提升 我想把它搞定。答案 0 :(得分:1)
我不知道如何收到?
使用async_read()免费功能。
以及我将如何发送到所有客户列表?
遍历您的m_Clients
容器,并在每个socket
上调用async_write()。
无关,但不要这样做
m_AcceptMutex.lock();
// ...
m_AcceptMutex.unlock();
这样做容易出错,并且不会安全。在这里使用RAII来解析析构函数中的互斥锁。您已经在使用提升功能,因此请使用boost::mutex::scoped_lock。