参见代码。 :P 我可以在调用async_accept()之前接收新连接。我的委托函数也从未被调用,所以我无法管理我收到的任何连接,使新连接无用。 ;)
所以这是我的问题。有没有办法阻止Boost ASIO接受器自己获取新连接,只能从async_accept()获取连接?
谢谢!
AlexSocket::AlexSocket(boost::asio::io_service& s): myService(s)
{
//none at the moment
connected = false;
listening = false;
using boost::asio::ip::tcp;
mySocket = new tcp::socket(myService);
}
AlexSocket::~AlexSocket()
{
delete mySocket;
}
bool AlexSocket::StartListening(int port)
{
bool didStart = false;
if (!this->listening)
{
//try to listen
acceptor = new tcp::acceptor(this->myService);
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), port);
acceptor->open(endpoint.protocol());
acceptor->set_option(boost::asio::ip::tcp::acceptor::reuse_address(true));
acceptor->bind(endpoint);
//CAN GET NEW CONNECTIONS HERE (before async_accept is called)
acceptor->listen();
didStart = true; //probably change?
tcp::socket* tempNewSocket = new tcp::socket(this->myService);
//acceptor->async_accept(*tempNewSocket, boost::bind(&AlexSocket::NewConnection, this, tempNewSocket, boost::asio::placeholders::error) );
}
else //already started!
return false;
this->listening = didStart;
return didStart;
}
//this function is never called :(
void AlexSocket::NewConnection(tcp::socket* s, const boost::system::error_code& error)
{
cout << "New Connection Made" << endl;
//Start new accept async
tcp::socket* tempNewSocket = new tcp::socket(this->myService);
acceptor->async_accept(*tempNewSocket, boost::bind(&AlexSocket::NewConnection, this, tempNewSocket, boost::asio::placeholders::error) );
}
bool AlexSocket::ConnectToServer(std::string toConnectTo, string port)
{
if (connected)
return false;
this->serverConnectedTo = toConnectTo;
this->serverPort = port;
ip::tcp::resolver resolver(myService);
ip::tcp::resolver::query newQuery(toConnectTo, port);
ip::tcp::resolver::iterator myIter = resolver.resolve(newQuery);
ip::tcp::resolver::iterator end;
//error
boost::system::error_code error = boost::asio::error::host_not_found;
//try each endpoint
bool connected = false;
while (error && myIter != end)
{
ip::tcp::endpoint endpoint = *myIter++;
std::cout << endpoint << std::endl;
mySocket->close();
mySocket->connect(*myIter, error);
if (error)
{
//try to connect, if it didn't work return false
cout << "Did not Connect" << endl << error << endl;
}
else
{
//was able to connect
cout << "Connected!" << endl;
connected = true;
}
myIter++;
}
this->connected = connected;
return connected;
}
修改 我已经改变了我的代码以反映到目前为止所说的答案。我正在将io_service传递给我班级的同事。正如你在下面看到的那样,main不是在服务上调用run,所以我认为没有什么能够正确连接?
我已将调试器放在listen()行上并转到“canyouseeme.org”。输入57422并点击Connect。不能。跑听()行。能够连接。这应该不可能吗?从来没有? :(
不知道该怎么办。 main()在下面。
int main()
{
boost::asio::io_service s;
AlexSocket test(s);
test.StartListening(57422);
test.ConnectToServer("localhost", "57422");
cout << "Enter something to quit" << endl;
int a2;
cin >> a2;
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
所以这是我的问题。有没有办法阻止Boost ASIO接受器自己获取新连接,只能从async_accept()获取连接?
为什么你认为这种情况发生了?如果您发布了完整的代码,那将非常有帮助。当我拿走你的代码片段并在它周围放置一个样板main和io_service :: run()时,一切正常。
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
using namespace boost::asio;
class Socket {
public:
Socket(
io_service& io_service
) :
_io_service( io_service ),
_acceptor( new ip::tcp::acceptor(io_service) )
{
}
bool start(int port)
{
//try to listen
ip::tcp::endpoint endpoint(ip::tcp::v4(), port);
_acceptor->open(endpoint.protocol());
_acceptor->set_option(ip::tcp::acceptor::reuse_address(true));
_acceptor->bind(endpoint);
//CAN GET NEW CONNECTIONS HERE (before async_accept is called)
_acceptor->listen();
ip::tcp::socket* temp = new ip::tcp::socket( _io_service );
_acceptor->async_accept(
*temp,
boost::bind(
&Socket::NewConnection,
this,
temp,
boost::asio::placeholders::error
)
);
}
void NewConnection(
ip::tcp::socket* s,
const boost::system::error_code& error
)
{
std::cout << "New Connection Made" << std::endl;
//Start new accept async
ip::tcp::socket* temp = new ip::tcp::socket( _io_service );
_acceptor->async_accept(
*temp,
boost::bind(
&Socket::NewConnection,
this,
temp,
boost::asio::placeholders::error
)
);
}
private:
io_service& _io_service;
ip::tcp::acceptor* _acceptor;
};
int
main()
{
io_service foo;
Socket sock( foo );
sock.start(1234);
foo.run();
return 0;
}
编译并运行
macmini:~ samm$ g++ -lboost_system accept.cc
macmini:~ samm$ ./a.out
New Connection Made
从其他终端远程登录
macmini:~ samm$ telnet 127.0.0.1 1234
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
答案 1 :(得分:2)
我认为你在这里混合不同的东西。
一方面,您正在创建一个用于数据交换的套接字。套接字只不过是通过计算机网络的进程间通信流的端点。你的boost :: asio :: tcp :: socket使用TCP协议进行通信;但一般来说,套接字可以使用其他协议。对于打开tcp-socket,通常在主机上使用序列open-bind-listen-accept。
另一方面,您分析(底层)TCP连接。
所以这里有两件不同的事情。虽然对于套接字,连接仅在主机的“接受”之后被认为是“已建立”,但是在客户端连接到侦听套接字之后已经建立了基础TCP连接。 (一个是服务器端,该连接放在一个堆栈上,当你调用accept()时它就会从中出列。)
因此,禁止连接的唯一方法是 来调用listen()。
答案 2 :(得分:1)
如果您在致电acceptor->listen()
时真正获得新连接,那么我对此感到困惑。你用什么来确定你是否有连接? io_service通常非常“反应”,因为它只对已被明确告知要响应的事件做出反应。
在上面的示例中,我看到的唯一一个会导致启动“新连接”的是调用async_accept
。另外,从低级套接字的角度来看,你所描述的内容毫无意义(使用BSD套接字,通常你必须按顺序调用bind
,listen
和accept
,然后才能建立新的联系。)
我怀疑你实际上在某处有一些错误的逻辑。谁调用StartListening
以及调用它的频率(它应该只需要调用一次)。你已经经历了一些额外的努力来设置你在Asio中通常不需要的acceptor
对象 - 你通常只需使用acceptor
构造函数来创建一个包含你需要的所有参数的接受器,并且然后只需致电async_accept
:
acceptor = new tcp::acceptor(
this->myService,
boost::asio::ip::tcp::endpoint(
boost::asio::ip::tcp::v4(),
port),
true);
tcp::socket* tempNewSocket = new tcp::socket(this->myService);
acceptor->async_accept(
*tempNewSocket,
boost::bind(
&AlexSocket::NewConnection,
this,
tempNewSocket,
boost::asio::placeholders::error) );