实时调整粒子文件(.plist)

时间:2011-09-02 02:24:45

标签: iphone objective-c ios cocos2d-iphone particle-system

我有一个正在研究的cocos2项目,我想知道是否有办法实时调整粒子系统.plist文件中的变量。即调整x重力以与玩家的速度相关联。我正在使用粒子设计师来制作文件。

非常感谢任何建议或指示。

1 个答案:

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从文件初始化粒子后,只需修改它的属性,就像修改任何其他粒子一样。

打开粒子头文件(可能是CCParticle.h),看看它有哪些属性以及你可以修改的内容。