Unity Android插件 - 包重命名问题

时间:2011-08-31 08:16:38

标签: android java-native-interface unity3d

我正在为Unity Android开发一个简单的插件,它会显示来自网络的图像。 我使用我的Java文件创建了一个Jar,并使用AndroidJavaClass加载它(在一个空白的Unity示例应用程序中)。

一切正常,但后来我想重命名我的Java包。 从现在开始 - 我看不到图像。该插件甚至没有尝试访问它。

我已经更改了Java文件中的包名称,也更改了AndroidManifest.xml和调用它的CS文件中的包名称。 Jar编译成功,应用程序在设备上运行,但......没有。

我还创建了一个新的应用程序,它使用带有新名称的插件,但没有成功。

我做错了什么? 或者 - 我能做些什么来使其发挥作用?

谢谢, 可人

1 个答案:

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为什么要编写插件来显示网络图片? 只需使用unity native WWW调用,然后将结果放在纹理中。

Look at the unity docs