Unity GooglePlayGamesPlugin包导入问题

时间:2018-06-23 17:51:23

标签: android unity3d google-play-services android-sdk-tools

我正在尝试在我的Unity游戏中导入Google Play服务,以使AdMob通过IronSource广告SDK正常工作。

导入 GooglePlayGamesPlugin-0.9.50.unitypackage 的第一步工作正常,我可以得到一个很好的“ Unity版本0的Google Play游戏插件。 现在可以使用9.50了。” 弹出窗口。

此步骤之后,Google版本处理程序要求我删除项目中的一些过时文件(Google.IOSResolver.dll / JarResolver.dll和PackageManager.dll)。

最后是此“ Android解决依赖关系”步骤,此消息中断了该操作:

  

需要安装Android SDK软件包:*工具(26.1.1)。

当我单击“是”时,它似乎起作用,但是出现第二个弹出消息:

  

Android SDK软件包需要安装:*   Extras; android; m2repository

在这里我被卡住了,因为当我单击“是”时,Unity将记录以下内容:

  

Android SDK包的附加功能; android; m2存储库   (extra-android-m2repository)未安装或已过期。

我尝试了很多在Google各处找到的解决方案,但到目前为止没有任何效果。

有关信息,我的 Android SDK和JDK在Unity首选项“外部工具”中链接。当我不导入此程序包时,就可以在Android设备上构建程序。

Android支持存储库(其中包含我猜想的m2repository库)程序包是通过Android SDK Manager安装的。我也可以在以下路径找到m2repository:[...] android-sdk \ extras \ android(包含各种文件)。

预先感谢您的帮助。

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