帮助需要使用WPF中的着色器效果来开发CUBE和DOOR过渡

时间:2011-08-18 13:16:19

标签: wpf shader pixel-shader

我需要使用Shader效果在我的WPF应用程序中开发CUBE和DOOR转换。我看了CodePlex Shader library,但它没有给出CUBE和DOOR过渡。我是像素着色器的新手,有限的知识来编写我自己的着色器文件。任何指针或帮助?

先谢谢

1 个答案:

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使用WPF的3D功能而不是着色器更容易做到这些类型的过渡。

  • Bag of Tricks有立方体,双门和翻转过渡,听起来像你的追随。
  • FluidKit也有多维数据集转换。