从上面看,我需要在XNA中创建一个像水一样的表面 像这样 : http://www.youtube.com/watch?v=Nr42AG1aPAY
有人能指点我一些例子吗?
我不知道从哪里开始。
谢谢,
SW。
答案 0 :(得分:2)
这是一个常见的请求,适用于大多数编程环境。只需搜索水波纹着色器,即可在线找到大量资源:
http://www.bing.com/search?q=water+ripple+shader
你可能会发现很多非xna版本(for example),但如果它是一个hlsl着色器,将它移植到xna应该很简单,因为它直接在windows和xbox上都支持它们。 / p>