CGBitmapContextCreate内存泄漏?

时间:2011-08-13 14:44:28

标签: xcode memory-leaks cgbitmapcontextcreate

我不确定我是否理解如何释放位图上下文。

我正在做以下事情:

CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, size.width, size.height, 8, 0, CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGBitmapAlphaInfoMask);
.
. // (All straightforward code)
. 
CGContextRelease(context);

Xcode Analyze仍然在CGBitmapContextCreate行上给我一个“潜在的内存泄漏”。

我做错了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

由于未将CGColorSpaceCreateDeviceRGB()的结果赋给变量,因此松开对该方法创建的对象的引用。
稍后需要该引用才能释放colorspace对象。 Core Graphics遵循Core Foundation内存管理规则。 您可以找到有关here的更多信息。

修正了您的代码版本:

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, size.width, size.height, 8, 0, colorSpace, kCGBitmapAlphaInfoMask);
.
. // (All straightforward code)
. 
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

如果单击代码分析器在源中放置的蓝色图标,则会显示一个箭头图,显示泄漏的来源。 (我假设它会指向您创建颜色空间的行)

答案 1 :(得分:2)

您正在从CGColorSpaceCreateDeviceRGB()调用中泄漏颜色空间对象。您也需要释放色彩空间。