我一直在用C编写一些套接字代码。我需要修改数据包标头并控制它们的发送方式,所以我采用了原始套接字方法。但是,我编写的代码不能在BSD系统上编译(Mac OS X / Darwin,FreeBSD等)
我已经对此进行了大量研究,并发现BSD系统无法像Linux(甚至Windows)那样处理原始套接字。从我所看到的,似乎我需要使用bpf(berkley数据包过滤器),但我无法弄清楚bpf是如何工作的,或者我将如何使用原始套接字。
如果有人能对这一点有所了解,我会非常兴奋:D
P.S。我甚至会对一些显示如何在BSD环境中处理原始套接字的源代码感到满意。它不一定是指导或解释。我只想看看它是如何运作的。
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使用原始套接字并不难,但它不是完全可移植的。例如,无论是在BSD还是在Linux中,您都可以发送任何您想要的内容,但在BSD中,您无法接收任何具有处理程序的内容(如TCP
和UDP
)。
以下是发送SYN
。
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <err.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sysexits.h>
int
main(int argc, char *argv[])
{
int s, rc;
struct protoent *p;
struct sockaddr_in sin;
struct tcphdr tcp;
if (argc != 2)
errx(EX_USAGE, "%s addr", argv[0]);
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = 0;
/* Parse command line address. */
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &sin.sin_addr) <= 0)
err(EX_USAGE, "Parse address");
/* Look up tcp although it's 6. */
p = getprotobyname("tcp");
if (p == NULL)
err(EX_UNAVAILABLE, "getprotobyname");
/* Make a new shiny (Firefly) socket. */
s = socket(AF_INET, SOCK_RAW, p->p_proto);
if (s < 0)
err(EX_OSERR, "socket");
memset(&tcp, 0, sizeof(tcp));
/* Fill in some random stuff. */
tcp.th_sport = htons(4567);
tcp.th_dport = htons(80);
tcp.th_seq = 4; /* Chosen by fair dice roll. */
tcp.th_ack = 0;
tcp.th_off = 5;
tcp.th_flags = TH_SYN;
tcp.th_win = htonl(65535);
rc = sendto(s, &tcp, sizeof(tcp), 0, (struct sockaddr *)&sin,
sizeof(sin));
printf("Wrote %d bytes\n", rc);
return 0;
}
当然,可以使用更多特定于BSD的解决方案。例如,你可以使用divert(4)
拦截数据包,因为它们遍历你的系统并改变它们。