在最近的Linux内核上,将文件或文件子集复制到另一个文件的最快方法是使用非常好的splice
系统调用。该系统使内核能够(几乎)直接管理传输,而无需将数据复制到用户区内存。
现在,我有兴趣为其他系统找到类似的东西,特别是Windows和BSD / MacOS X(我愿意在不太可能的情况下使用无法访问的API获取一些用Obj-C编写的代码来自原始C)。
由于
注意我认为Windows下最快的完整文件副本是CopyFile
。但是只复制一个文件的范围呢?
注意我正在开发兼容性能的代码,应该可以在各种大容量存储设备上运行(例如从Android智能手机到NFS挂载)。当然,我愿意为不同的操作系统编写不同的实现。
注意目前,我在Linux / Android下使用splice
,在BSD / Mac OS X下使用copyfile
,在Windows下使用CopyFile
,并回退到read
/ write
表示文件中的范围。
答案 0 :(得分:5)
在BSD中sendfile()
填充此角色,只要目标文件描述符是套接字。
在所有POSIX操作系统中,memmap()
可用于实现此目的,方法是映射整个文件,然后在映射数据上调用write()
。由于您从未在过程中访问此内存,因此它仍然可以具有零拷贝性能。
几乎无处不在,read()/write()
组合效果很好,速度非常快。零拷贝很酷,但是使用页面大小的缓冲区~4096,你会非常接近相同的速度,但每个人都能理解代码。