如何渲染看起来像下图的3D图形? 3d水彩翻译

时间:2011-08-05 07:47:56

标签: graphics 3d

我不需要恐龙,只需要建筑物上有详细信息的建筑物,但我希望3D图形能够采用这种风格。实时性。

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在实时3D环境中再现此效果的一部分可以由设计师处理,将各种网格纹理化以及相当粗糙的阴影。

然而,还有一整个计算机图形学研究领域专注于非真实感渲染(或NPR)。实际上有很多关于实时水彩渲染的论文(取得了不同程度的成功),通常使用xOr建议的着色器。

在我看来,一个很好的起点是Adrien Bousseau的工作。想到的一个例子是他的论文“Interactive watercolor rendering with temporal coherence and abstraction (PDF warning)”。另一个是Luft等人的“Watercolor Illustrations from CAD Data (PDF warning)”。

现在,不要误解我的意思,我不是说这些文件要实施并完成。也许它们对你来说太科学了,或者只是为了你想要创造的任何系统而复杂化。但是,请仔细阅读并阅读他们参考的一些论文,以了解各种方法。如果不出意外,您至少会向Google提供一些条款,看看您是否能找到适合您的方式。