业余3D渲染引擎

时间:2015-04-18 16:34:52

标签: java graphics rendering

我正在尝试制作一个3D引擎来为我的java类创建我的最终项目。

我认为我的代码本质上是错误的。我已经尝试过调试它至少十几个小时了,但仍然无法解决它。

我的代码的链接是here,我的代码的真实呈现部分是从第147行到第211行。如果有人愿意听我的解释并帮我弄清楚出了什么问题,我会跟进编辑。

另外,我打算保持这个非常简单,不希望实现矩阵或大多数当前/标准技术。此外,我真的很想不让一切都变得静止,因为我确信没有任何东西在不应该被改变的地方被改变。

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