我正在使用andengine开发游戏。我放置这个编码
//
private TiledTextureRegion levelRegion;
int level;
//In onLoadResources()
this.mTexture = new Texture(2048, 512);
this.levelRegion=TextureRegionFactory.createFromAsset(this.mTexture, this,
"bg"+level +".png",0,0);
this.mEngine.getTextureManager().loadTexture(this.mTexture);
当等级完成后,我增加了等级,我再次尝试调用onLoadResources()。我得到错误和屏幕空白..如何解决这个问题。