如何在级别补充时重新加载图像(Andengine)

时间:2011-07-21 07:17:43

标签: android andengine

我正在使用andengine开发游戏。我放置这个编码

//

private TiledTextureRegion levelRegion;

int level;

//In  onLoadResources()

  this.mTexture = new Texture(2048, 512);            
        this.levelRegion=TextureRegionFactory.createFromAsset(this.mTexture, this, 
"bg"+level +".png",0,0);      

this.mEngine.getTextureManager().loadTexture(this.mTexture);

当等级完成后,我增加了等级,我再次尝试调用onLoadResources()。我得到错误和屏幕空白..如何解决这个问题。

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