我在Unity应用程序中使用了一些PlayerPrefs
(平台是:iOS,Android,Windows)。现在我想发布更新,所以这是一个问题:当用户更新应用时 - 会PlayerPrefs
保存吗?问题是我将游戏进度存储在此首选项中,如果用户在更新后将丢失它,那将非常糟糕。
是否有关于此问题的可靠信息?
答案 0 :(得分:5)
您将如何发布此更新?新版本的应用程序,或通过资产包流式传输的新内容?
如果它是应用程序的新版本,但它作为更新安装并覆盖旧版本,则playerprefs将保持不变。但是,如果单独安装,则保存的数据将丢失。
如果你正在使用资产包,不用担心,什么都不会破坏。 ;)
答案 1 :(得分:0)
如果您只是更新应用,播放器首选项仍然存在。