使用NoSQL时,是否有很好的设计模式资源?

时间:2011-07-13 16:48:53

标签: design-patterns nosql

这是一个合理的问题吗?我知道大多数NoSQL数据库都有不同的本体,这使它们更适合你设计堆栈的某些部分。

我知道NoSQL有四大类:

  1. 键值
  2. 专栏
  3. 文件
  4. 图形为本
  5. 我目前正在努力掌握这些用例和相对优势。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

每种类型都存在不同类型的问题。

这里有一些理论上的讨论:

http://builds.hibernatingrhinos.com/download/1468

其他SO问题包含有关NoSQL的更多信息,你也可以在这里进行一些挖掘。

答案 1 :(得分:0)

这里有一些你可能会或可能不会觉得有用的模式

https://github.com/deanhiller/playorm/wiki/Patterns-Page