添加加载场景并稍后销毁它

时间:2021-03-02 09:45:45

标签: c# unity3d

我有两个场景 - MainScene 和 InfoScene。用户在开始时处于 MainScene 中,然后按下按钮加载 InfoScene。当用户在 InfoScene 中时,MainScene 不应该是可见的。然后 InfoScene 被销毁,然后 MainScene 变为活动状态。现在的问题是,我希望用户在 MainScene 期间回到他所在的最后一个位置并销毁 InfoScene。

那么是否有可能在我们在 InfoScene 中时让 MainScene 在后台保持活动状态,然后销毁 InfoScene 以返回到 MainScene 中的最后状态?如果是这样,是通过附加加载吗?

SceneManager.LoadScene ("InfoScene", LoadSceneMode.Additive); 

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