标签: animation controller unity3d reload scene
我遇到Unity动画控制器的问题。首次加载场景时,控制器正在工作。场景被破坏,当再次加载时,我在
(包装器托管到原生)UnityEngine.Animator:GetCurrentAnimatorStateInfo(int)
当我控制的角色处于默认空闲状态并移动时,动画控制器似乎存在。