Unity - GetCurrentAnimatorStateInfo()在场景被销毁然后重新加载后返回null

时间:2013-05-02 11:12:11

标签: animation controller unity3d reload scene

我遇到Unity动画控制器的问题。首次加载场景时,控制器正在工作。场景被破坏,当再次加载时,我在

处收到NullReferenceException

(包装器托管到原生)UnityEngine.Animator:GetCurrentAnimatorStateInfo(int)

当我控制的角色处于默认空闲状态并移动时,动画控制器似乎存在。

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