我正在开发一个增强现实应用,所以我需要捕捉相机预览,添加视觉效果,并在屏幕上显示。我想使用onPreviewFrame
的{{1}}方法执行此操作。这给了我一个PreviewCallback
变量,其中包含要处理的原始图像数据(YUV420编码)。
即使我搜索了几个小时的解决方案,我找不到将这个byte[]
变量转换为我可以使用的任何图像格式甚至在屏幕上绘制的方法。
最好,我会将byte[]
数据转换为某种RGB格式,可用于计算和绘图。
有没有正确的方法呢?
答案 0 :(得分:12)
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format, int width,int height)
{
camera.setPreviewCallback(new PreviewCallback() {
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
int width = parameters.getPreviewSize().width;
int height = parameters.getPreviewSize().height;
ByteArrayOutputStream outstr = new ByteArrayOutputStream();
Rect rect = new Rect(0, 0, width, height);
YuvImage yuvimage=new YuvImage(data,ImageFormat.NV21,width,height,null);
yuvimage.compressToJpeg(rect, 100, outstr);
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(outstr.toByteArray(), 0, outstr.size());
}
}
}
您现在可以将位图用于所有处理目的。 获得感兴趣的像素,您可以轻松地完成RGB 或HSV的东西。
答案 1 :(得分:7)
Imran Nazar撰写了关于增强现实的两部分教程,您可能会发现它很有用。虽然他最终使用了NDK,first part和大多数second part都只使用Java来详细说明。
我相信Bitmap.createBitmap是你需要的方法。