Unity2018.3.5f1 / Google ARcore 1.8 / C#
我创建了一个使用ARCore(ARcamera)的移动应用。
但是,此应用程序存在一个问题,即在暂停然后重新启动时,对象的位置会更改。
有时位置不变,但通常位置不同。 我希望对象位置不变。
我认为这是AR相机的原因-将TrackedPoseDriver-TrackingType设置为“仅限旋转”。
因此,我在GoogleARCore程序包中运行了HelloAR场景。 我还添加了一个多维数据集进行测试。 (HelloAR场景中的ARCamera-TrackingType为“旋转和位置”)
当我暂停并重新运行该应用程序时, 地板上的字符处于其原始位置。 但是立方体的位置不同。
我想知道对象位置如何不变。
**测试屏幕截图 http://huntar.arhunt.com/image/HelloAR/HelloARTest.html
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