最近我遇到了像这样的一行
public final static int DELETION_MASK = 0x01;
为什么不喜欢
public final static int DELETION_MASK = 1;
使用除0xA以外的第一种方法是否有任何优势,上限十六进制可以轻松转换?在这种情况下,它只是一个代表1的常数。
答案 0 :(得分:21)
虽然编译器生成的代码没有区别,但传统上使用十六进制表示法编写位掩码,因为人类转换为二进制形式要容易得多。另一个常见的惯例是当已知场的长度时包括前导零。例如。对于C int
字段,通常会写:
#define MASK 0x0000ffff
此外,十六进制常量向程序员表明它可能是一个位掩码,或者某种程度上涉及按位运算的值,应该特别对待它。
作为奖励,十六进制表示法也可以避免带有负数的问题:0xffffffff
实际上是负数(确切地说-1
)。你可以用十六进制来指定掩码,而不是用符号和二进制补码编号,而不是用它来完成。
从Java 7开始,您还可以使用binary literals,这使人们更容易理解在位掩码中设置哪些位。二进制文字可以使用underscores将这些位放入不同的组中。
这意味着以下内容也有效:
public final static int DELETION_MASK = 0b0000_0001;
答案 1 :(得分:10)
它有助于整数值和它所代表的位模式之间的心理转换,这对于标志和掩码很重要。
因为16是2的幂(与10不同),所以你会得到很好的重复:
public final static int A_FLAG = 0x01; // 00000001
public final static int B_FLAG = 0x02; // 00000010
public final static int C_FLAG = 0x04; // 00000100
public final static int D_FLAG = 0x08; // 00001000
public final static int E_FLAG = 0x10; // 00010000
public final static int F_FLAG = 0x20; // 00100000
public final static int G_FLAG = 0x40; // 01000000
public final static int H_FLAG = 0x80; // 10000000
答案 2 :(得分:2)
只有这样,当你定义NONDELETION_MASK = 0x0A时它才会一致。
答案 3 :(得分:0)
这很容易理解。每当我们考虑屏蔽时,我们总是用HEX或BIN数字来思考。