如何在OpenGL ES 2.0中围绕对象旋转相机?

时间:2011-06-26 13:22:48

标签: iphone ios cocoa-touch opengl-es opengl-es-2.0

我刚学习OpenGL ES 2.0规范,我的iPhone应用程序中有一个摄像头类。所以...我已经为我的应用找到了glu.h和glu.m.这个类包括两个众所周知的函数gluLookAt和gluPerspective。

我正在试图弄清楚如何使用触摸事件围绕三维三角形旋转相机。我相信使用touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIIvent *)event是一个很好的起点,例如。

是否有人可以提供有关如何解决问题的任何教程或文献?

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