标签: iphone ios cocoa-touch opengl-es opengl-es-2.0
我刚学习OpenGL ES 2.0规范,我的iPhone应用程序中有一个摄像头类。所以...我已经为我的应用找到了glu.h和glu.m.这个类包括两个众所周知的函数gluLookAt和gluPerspective。
我正在试图弄清楚如何使用触摸事件围绕三维三角形旋转相机。我相信使用touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIIvent *)event是一个很好的起点,例如。
touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIIvent *)event
是否有人可以提供有关如何解决问题的任何教程或文献?