我一直在努力地思考,但是我似乎无法弄清为什么。
当我在Unity Engine编辑器中设计UI时,它恰好适合画布。但是,当我在手机上运行游戏时,它向左偏移,这看起来非常难看。我不明白为什么会这样。
下面是一些信息,以便您了解我的意思,并希望可以帮助我弄清这是为什么以及如何解决。
以下是“画布”的设置(我将手机的屏幕尺寸用作参考):
这是在统一游戏预览中的外观:
最后,这就是我的手机上的样子:
编辑:我把问题归结为一点。当我在编辑器中设置位置时,它等于-1440。当我出于某种原因在手机上启动游戏时,它的是-1416。有人可以解释为什么会发生这种翻译吗?
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在左上角的“游戏”选项卡中,您应该设置与手机相同的分辨率(现在已经选择了“ motorola g7 power ...”预设)。 另外,您确定大约1570 x 720吗?显然,您在画布设置和游戏窗口中具有不同的宽高比。