标签: unity3d
我们使用最新版本的Unity。 在构建手机游戏时,我们遇到了一个奇怪的问题。 这是一个2D Platformer游戏。 1.在调试模式下,我们的敌人使用适当的击打动画并造成伤害来正确攻击玩家。 2.当我们将游戏构建为移动版或台式机版时 我们的敌人的行为就好像他们在使用激进的AI脚本一样, 但是他们的击中动画无法播放/显示,但玩家仍然可以 伤害(敌人只是站在玩家旁边,不显示击中动画。仅显示玩家受伤的动画)
我们可以做些什么来解决这个问题吗?