Unity中的移动版本与Unity编辑器的工作方式不同

时间:2019-10-08 15:24:17

标签: unity3d

我们使用最新版本的Unity。 在构建手机游戏时,我们遇到了一个奇怪的问题。 这是一个2D Platformer游戏。  1.在调试模式下,我们的敌人使用适当的击打动画并造成伤害来正确攻击玩家。  2.当我们将游戏构建为移动版或台式机版时     我们的敌人的行为就好像他们在使用激进的AI脚本一样,     但是他们的击中动画无法播放/显示,但玩家仍然可以     伤害(敌人只是站在玩家旁边,不显示击中动画。仅显示玩家受伤的动画)

我们可以做些什么来解决这个问题吗?

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