Unity Editor挂起,但构建正常

时间:2019-09-12 12:29:49

标签: c# unity3d

我在Unity编辑器中遇到问题。我的项目运行良好,并且我有一段时间没有接触过它,也没有更改任何Unity选项。现在,当我启动它时,它会挂起,或者当我尝试关闭编辑器时。如果我改建一个,它将按预期工作。

该项目最初的版本为2019.1.9。我已经在较新的版本上尝试过它,看是否会有帮助。该问题在新版本上仍然存在。控制台上没有任何内容打印,并且编辑器日志似乎没有提供任何普通信息以外的有用信息。我尝试回到工作备份版本,并慢慢引入了新元素。它在一个非常简单的FPS计数器文件中的某个位置停止工作。当我删除所说的代码时,问题仍然存在。我不知道它是否相关,但似乎还存在一些许可问题,我正在使用Pro,并且可以使用其某些功能,并且它说我的许可证处于活动状态,但是由于某些原因,我的版本“仅受教育用途” “水印。

1 个答案:

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按照derHugo的建议,清理文件夹中除资产以外的所有内容。