环境遮挡与阴影?

时间:2020-09-21 12:55:04

标签: graphics rendering game-engine game-development

在GDC 2018“ Remedy的Northlight Engine中的最新图形技术”中,演讲者提到了他们的环境光遮挡方法(SSAO / RTAO)和阴影法(阴影贴图/射线追踪),据我所知环境光遮盖用于模拟GI,但是如果存在实时光线跟踪阴影,环境光遮挡是否多余?

链接:https://www.youtube.com/watch?v=0HeDjOeYqxI&t=63s

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