视差遮挡映射与剪影

时间:2013-06-25 09:44:18

标签: 3d shader gpu-programming

有谁知道如何在this youtube video中实现正确的轮廓效果?

实际上,我理解(并成功实施)了视差遮挡贴图算法,但我对剪影效果的存档方式没有任何想法。

我在互联网上找到this paper,但它提供了非常有限的算法细节。

1 个答案:

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视频实际上并没有显示正确的轮​​廓。你可以看到,当他以90度的角度看墙时,它是不正确的:当你看到侧面的间隙时,它们只是黑色,你无法透视它们。

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它只是一个立方体,所以你有一个直角的四边形。看起来他们只是简单地将u,v坐标钳位到0,1并且如果它们在外面则丢弃。