三个js中的环境遮挡

时间:2013-11-11 19:53:32

标签: javascript three.js shader

我刚刚使用three.js (can be seen here)将我的第一次布料模拟从opengl移植到webgl。

事情是它看起来有点沉闷,我想添加(因为我希望我能从我的计算机图形类中正确记住)环境遮挡,使布料在与球碰撞时很好地遮挡。我对着色器的了解现在处于非常低的水平,所以我非常感谢有关这个主题的任何资源,有助于three.js开发(教程,书名等),因为谷歌对它一无所知。

也许有些提示如何应用环境遮挡?

因为WestLangley,阴影得到了修复! 现在回到其他问题:关于三个着色器的任何有用资源,或者只是一般的hlsl?

1 个答案:

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有几种方法可以产生环境遮挡:

  • 全球照明(GI)
  • 光强度的全局低频近似(GI快捷方式)
  • 屏幕空间近似,通常称为SSAO(屏幕空间环境遮挡)

以下是关于three.js环境遮挡的一些讨论:

很可能你想从three.js引用这个例子来启动你:

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