标签: swift joystick gamecontroller
我正在构建一个框架,以简化游戏项目中GameController框架的重用。当我不得不考虑单元测试时,我意识到我无法模仿操纵杆事件,有什么想法可以帮助我?
答案 0 :(得分:0)
经过一些研究,我弄清楚了如何使用GameController框架的基类解决问题。看一下项目https://github.com/anderson-gusmao/ControlGameKit