创建基于网络的足球模拟游戏

时间:2013-06-03 13:20:38

标签: browser web 3d-engine 2d-engine

我正在创建一个在线足球/足球管理游戏。我想实现一些简单的2d(在未来甚至可能是3D)图形引擎。对于2d我的意思是,每个玩家都像一个圆圈,从顶部查看。但我不确定,我应该使用什么技术?我正在查看webgl,但到目前为止它在IE中不受支持。我也检查了HTML5画布,但我不确定它是否足以以良好的帧速率运行它。主要优先级是它可以在Web浏览器上运行,并且它应该与所有主流浏览器兼容。

1 个答案:

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如果你想要3D,WebGL是唯一的选择。好消息是WebGL将被列入IE11。

如果您想要2D,您可以选择:

  • 画布。
  • SVG。
  • HTML Elements。

其中,对于大多数游戏解决方案而言,Canvas是唯一明智的选择。

但我建议尝试使用一些JS游戏库来处理核心渲染代码,而不是自己编写代码 - 这样可以节省大量的时间和精力。 See here for a list of possible libraries you could try