标签: unity3d
我正在制作2D布娃娃游戏,当它碰到物体时会出现血迹。我尝试使用Sprite Masks,但它们似乎无法与可移动的对象配合使用,因为它会在地面等处沾上其他血迹。是否可以使用着色器或其他工具将一个精灵切割成另一个精灵的形状,以便它可以粘贴到没有“精灵蒙版”的项目上?